A
versão em inglês da primeira expansão de Harry Potter TCG já
está disponível, trata-se de Quidditch Cup (Copa Quadribol),
uma coleção com 80 cards (76 cards novos e 4 cards de Lição)
disponível apenas em boosters. Além de Lições, Objetos Mágicos
e Encantamentos relacionados ao Quadribol, Quidditch Cup traz
também um tipo de card inédito: "Match Card".
Cartas de Partida (Match Card)
Para
baixar uma carta de Partida, você precisa usar 1 das suas Ações
e ter a quantidade de Poder necessário descrita naquela carta.
Só pode haver uma carta de Partida na mesa ("em
jogo") de cada vez. Assim, se você ou o seu oponente já
tiver 1 carta de Partida em jogo, nenhum dos dois pode baixar
uma outra. Uma carta de Partida é composta de duas partes:
Para
vencer: Isto é o que um jogador precisa fazer para vencer a
carta de Partida. Ao contrário das tarefas descritas nas cartas
de Aventura, as tarefas nas cartas de Partida não precisam ser
realizadas todas de uma vez só. Desta forma, um jogador pode
vencer a carta Treino causando 2 pts. de dano ao oponente dele
em um turno e outros 3 pts. de dano no próximo turno. (Cada
jogador é responsável pela contagem dos pontos de dano que ele
causa para vencer a carta de Partida.) Além disso,
diferentemente do que acontece com as cartas de Aventura (nas
quais apenas um dos jogadores pode resolver a Aventura
proposta), com as cartas de Partida, qualquer um dos dois
jogadores pode solucionar o desafio proposto e vencê-la.
Prêmio:
O vencedor recebe o prêmio explicado na carta. Quando um
jogador vence uma carta de Partida, aquela carta é colocada na
pilha de descartes da pessoa que a baixou.
Singularidade
A
regra de singularidade se aplica a duas cartas únicas que
representam o mesmo personagem. Por exemplo, se Harry, o
apanhador estiver em jogo, ninguém pode baixar Harry Potter ou
Harry, o apanhador.